1.电脑画三维大型设备要什么配置才能用

可以做三维的电脑系统,能做三维的电脑配置

我想买个笔记本电脑学三维动画,大家给推荐几款?

惠普(HP)光影精灵4代暗影精灵4代畅游人15.6英寸轻薄游戏笔记本电脑3D绘图专业设计本绿刃版(绿色背光键盘)竞技版i5/8G/128+1T/1050Ti-4G

推荐理由:轻薄的机身单手即可掌握,满足用户随身携带使用的需求,独立显卡为您带去更加舒心的娱乐办公体验,四核处理器,带来流畅操作体验,游戏本绝对能够满足你的日常使用。目前已有7人评价,获得了100%的好评率。详细看下的宝贝相关规格细节,能够更详细的了解是否符合你的气场。

cad三维制图时的所有快捷键?

L=直线;

PL=多段线;

U回车=Ctrl+z=后退;

D=修改,调整;

REC=矩形;

C=圆;

TR=修剪;

O=偏移;

XL=放射线;

X=分解;

CO=复制;

M=移动;

MI=镜像;

EL=椭圆;

BR=打断;

POL=多边形;

LEN=拉长;

S=拉伸;

ME=等分;

E=删除;

E回车ALL回车=全部删除;

AR=阵列;

RO=旋转;

SC=比例缩放;

END=端点;

MID=中点;

PER=垂足;

INT=交足;

CEN=圆心;

QUA=象限点;

TAN=切点;

SPL=曲线;

DIV=块等分;

PE=编辑多边线;

NOD=节点;

F=圆角;

CHA=倒角;

ST=文字样式;

DT=单行文字;

T=多行文字;

ED=编辑文字;

A=弧;

H=填充;

HE=编辑填充;

B=创建临时图块;

W=创建永久图块;

I=插入图块;

LA=图层;

MA=吸管加喷枪;

()PAR=平行线;

FRO=正交偏移捕捉;

PO=创建点;

SKETCH=徒手画线;

DO=圆环;

RAY=射线;

AL=对齐;

REG=面域;

AA=求面积周长;

SU=减集;

UNI=加集;

IN=交集;

BO=提取轮廓;

REV=二维旋转成三维;

EXT=拉伸;

UCS=三维坐标;

ROTATE3D=三维旋转;

MIRROR3D=三维镜像;

3A=三维阵列;

SURFTAB=曲面网格;

TXTEXP=分解文字;

CTRL+P=打印;

(一)字母类1、对象特性ADC,*ADCENTER(设计中心“Ctrl+2")

CH,MO*PROPERTIES(修改特性“Ctrl+1")

MA,*MATCHPROP(属性匹配)

ST,*STYLE(文字样式)

COL,*COLOR(设置颜色)

LA,*LAYER(图层操作)

LT,*LINETYPE(线形)

LTS,*LTSCALE(线形比例)

LW,*LWEIGHT(线宽)

UN,*UNITS(图形单位)

ATT,*ATTDEF(属性定义)

ATE,*ATTEDIT(编辑属性)

BO,*BOUNDARY(边界创建,包括创建闭合多段线和面域)

AL,*ALIGN(对齐)

EXIT,*QUIT(退出)

EXP,*EXPORT(输出其它格式文件)

IMP,*IMPORT(输入文件)

OP,PR*OPTIONS(自定义CAD设置)

PRINT,*PLOT(打印)

PU,*PURGE(清除垃圾)

R,*REDRAW(重新生成)

REN,*RENAME(重命名)

SN,*SNAP(捕捉栅格)

DS,*DSETTINGS(设置极轴追踪)

OS,*OSNAP(设置捕捉模式)

PRE,*PREVIEW(打印预览)

TO,*TOOLBAR(工具栏)

V,*VIEW(命名视图)

AA,*AREA(面积)

DI,*DIST(距离)

LI,*LIST(显示图形数据信息)

2、绘图命令:PO,*POINT(点)

L,*LINE(直线)

XL,*XLINE(射线)

PL,*PLINE(多段线)

ML,*MLINE(多线)

SPL,*SPLINE(样条曲线)

POL,*POLYGON(正多边形)

REC,*RECTANGLE(矩形)

C,*CIRCLE(圆)

A,*ARC(圆弧)

DO,*DONUT(圆环)

EL,*ELLIPSE(椭圆)

REG,*REGION(面域)

MT,*MTEXT(多行文本)

T,*MTEXT(多行文本)

B,*BLOCK(块定义)

I,*INSERT(插入块)

W,*WBLOCK(定义块文件)

DIV,*DIVIDE(等分)

H,*BHATCH(填充)

3、修改命令:CO,*COPY(复制)

MI,*MIRROR(镜像)

AR,*ARRAY(阵列)

O,*OFFSET(偏移)

RO,*ROTATE(旋转)

M,*MOVE(移动)

E,DEL键*ERASE(删除)

X,*EXPLODE(分解)

TR,*TRIM(修剪)

EX,*EXTEND(延伸)

S,*STRETCH(拉伸)

LEN,*LENGTHEN(直线拉长)

SC,*SCALE(比例缩放)

BR,*BREAK(打断)

CHA,*CHAMFER(倒角)

F,*FILLET(倒圆角)

PE,*PEDIT(多段线编辑)

ED,*DDEDIT(修改文本)

4、视窗缩放:P,*PAN(平移)

5、尺寸标注:DLI,*DIMLINEAR(直线标注)

DAL,*DIMALIGNED(对齐标注)

DRA,*DIMRADIUS(半径标注)

DDI,*DIMDIAMETER(直径标注)

DAN,*DIMANGULAR(角度标注)

DCE,*DIMCENTER(中心标注)

DOR,*DIMORDINATE(点标注)

TOL,*TOLERANCE(标注形位公差)

LE,*QLEADER(快速引出标注)

DBA,*DIMBASELINE(基线标注)

DCO,*DIMCONTINUE(连续标注)

D,*DIMSTYLE(标注样式)

DED,*DIMEDIT(编辑标注)

DOV,*DIMOVERRIDE(替换标注系统变量)

二)常用CTRL快捷键CTRL+1*PROPERTIES(修改特性)

CTRL+2*ADCENTER(设计中心)

CTRL+O*OPEN(打开文件)

CTRL+N、M*NEW(新建文件)

CTRL+P*PRINT(打印文件)

CTRL+S*SAVE(保存文件)

CTRL+Z*UNDO(放弃)

CTRL+X*CUTCLIP(剪切)

CTRL+C*COPYCLIP(复制)

CTRL+V*PASTECLIP(粘贴)

CTRL+B*SNAP(栅格捕捉)

CTRL+F*OSNAP(对象捕捉)

CTRL+G*GRID(栅格)

CTRL+L*ORTHO(正交)

CTRL+W*(对象追踪)

CTRL+U*(极轴)

圆柱体CYLINDER(CYL)

渲染RENDER(RR)

旋转REVOLVE(REV)

拉伸EXTRUDE(EXT)

放样LOFT

扫掠SWEEP

剖切SLICE(SL)

3d和c4d配置要求?

总的来说3dmax配置要求更高一些,两款三维软件对机器的要求差不多,都是要看场景的大小,角色的多少。也就是参与计算的文件的面数有多少。

如果硬要比较的话,3dmax可能稍微复杂一些,毕竟三维插件之王可不是浪得虚名,哈哈,当然c4d在某些方面的效果还是很不错的。c4d的优点:C4D的渲染器,确实是太强,不仅速度是世界最快的,而且渲染效果也比3DMAX强一个档次,就算3DMAX安了VRAY,也照样不是对手。

动画方面比3DMAX强,主要体现在运动图形,动力学,角色,这3个模块。尤其做大规模的阵列动画,阵列的规模越大,差距就越大。

跟各类软件的结合比3DMAX强,比如PS,AI,AE,NUKE,FUSION等,都能无缝结合,这就是C4D在影视后期行业成为王道的原因之一。

怎么在电脑上制作三维图画?

你这个问题很外行的,怎么在电脑上制作三维图画,你有三维图画软件在电脑上吗?简单地说,三维动画就是利用三维软件设计制作的动画。

制作三维动画首先要创建物体和背景的三维模型。然后让这些物体在三维空间里动起来,可移动、旋转、变形、变色等。再通过三维软件内的“摄影机”去拍摄物体的运动过程,当然,我们也要打上“灯光”,最后生成栩栩如生的画面。

制作三维动画是一个涉及范围很广的话题,从某种角度来说,三维动画的创作有点类似于雕刻,摄影,布景设计及舞台灯光的使用,你可以在三维环境中控制各种组合。光线和三维对象,他们总是听候你的调遣,你需要的除基本技能外,还要更多的创造力。

三维动画依赖的CG技术通过电脑强大的运算能力来模拟现实,建模、运动、渲染是制造三维动画的基本步骤。

与传统的二维动画相比,三维动画的视觉效果“逼真”,感觉如同现实一般流畅自然。如果说二维动画更接近于绘画,那么三维动画则更接近于摄影。

电脑画三维大型设备要什么配置才能用

三维设计电脑需求的基本入门配置:

CPUAMDFX-8350

主板七彩虹战斧C.Z170-D3旗舰版V20

内存金士顿骇客神条FURY8GBDDR31866

硬盘西部数据1TB7200转64MBSATA3蓝盘(WD10EZEX)

固态硬盘金士顿V300(120GB)

显卡蓝宝石RX4808GD5

机箱先马坦克(透彻标准版)

电源先马金牌500W

散热器九州风神玄冰400

三维设计常要用到Photoshop、cad、3dmax和sketchup,尤其是3dmax要靠cpu进行渲染的。也就是说cpu的核心越多渲染速度越快。3dsMax的图形制作用电脑为例,其作用包括三个阶段:

第一阶段是建立模型。

第二阶段是光源材质。

第三阶段是渲染。这三个阶段对工作站的子系统的要求侧重点各不相同,在3dsMax里面,对硬件的要求,也主要集中在这三个方面,有人把这三个阶段统一称为渲染,这是极不科学的,也给人们带来了误导。

扩展资料:

在三维设计软件当中,显卡的选择至关重要,和传统的游戏显卡不一样,设计软件当中需要专业显卡来运行。

专业显示卡是指应用于图形工作站上的显示卡,它是图形工作站的核心。

1、笔记本上常见的商业移动图形处理器包括NVIDIA公司QuadroNVS系列移动图形处理器

2、笔记本上常见的专业移动图形处理器包括AMD旗下的FireGL系列图形处理器和NVIDIA公司的QuadroFX系列图形处理器。

也就是说:

1、NVS是商业图形处理器,是针对OFFICE,PHOTOSHOP,金融证券软件优化的。

2、针对渲染软件、工业软件的是QuadroFX系列,和NVS不一样。

因此,这些经过专门优化的专业图形显卡,在专业图形处理能力上,比普通显卡要好很多。

同样,这些专业图形显卡,和普通的娱乐性质的显卡,在游戏性能上,也就没有可比性了。

而且很多人的感受:同样核心的显卡,专业图形显卡,其游戏性能,比一般对应同核心的显卡,性能要差一些,大概在10~20%左右。

三维导师对电脑配置要求高吗?

学三维对电脑配置要求较高,三维图形处理是要求有较高的计算运行能力,要求电脑处理器,显卡,硬盘内存大小等都要好一些才行。

3D动画设计室需要什么专业设备?

如果银子不是问题,建议你装备如下设备:

1、一套SGI图形工作站,用于3D制作;

2、一套1.5米幅面的数字化仪,用于手绘输入;

3、一套至少A3的48位9600DPI的带透射的扫描仪,用于扫描;

4、一套广播级数字非编设备,用于视频输出;

5、一台可以打印零号图纸的全彩6色彩色打印机,用于输出渲染图样;

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如果你的银子还富裕,可以配置一套三位激光动态跟踪立体扫描设备,这样配置下来,至少电视台、出版社、广告公司等等的活儿会找你不找别人啦,嘿嘿~

3d动画电脑配置推荐?

CPU:AMDR55600X

显卡:GTX1660

主板:ASUSPrimeX570-P

内存:16GB双通道DDR4

存储1:500GBWesterDigitalSSD

存储2:2TBSeagateHDD

电源:CoolerMasterMasterWatt650

CPU散热器:NoctuaNH-U12SSE-AM4

机箱:Corsair275R

操作系统:Windows10

在中高端不错的这款电脑配置价格也很可以,性价比很不错。您将获得出色的AMD6核CPU、更好的GPU和更多存储空间以适应更多项目。SSD启动驱动器保留用于您的Windows和应用程序安装。

构建的其余部分也得到了显着升级:更高质量的外壳;更可靠、更高效的电源;和更有效、更安静的冷却。

三维家神笔电脑配置?

1、系统:windows64位;

2、浏览器:推荐谷歌;

3、flash:FlashPlayer14.0以上;

4、cpu:2.0GHz以上多核处理器(I5以上);

5、内存:8GB以上内存;

6、网络:个人4M带宽以上,企业则建议使用100M电信拔号光纤(注:推荐使用电信、联通、移动运营商的网络);

7、显卡:独立显卡。

cad3d绘图电脑配置推荐?

AutoCAD2020的系统要求如下:

处理器基础:2.5-2.9GHz处理器

推荐的:3GHz以上的处理器

多个处理器:由应用程序支持

内存基本要求:8GB

建议:16GB

显卡基本要求:1GBGPU,具有29GB/s带宽,与DirectX11兼容

建议:4GBGPU,具有106GB/s带宽,与DirectX11兼容