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电脑系统一哥_电脑系统城的系统怎么样

目前硬件市场首发已经不再“藏一手”,各家都把“90”系列旗舰级产品直接首发推出,不久前全新的NVIDIA RTX 4090系列显卡一经发布就坐稳了高性能PC独立显卡市场头把交椅的位置。

对于广大的用户来讲,从性价比的角度来看的话,80系列显卡作为旗舰的水准,不论是性能、价格、功耗表现等,显然都更适合绝大部分的发烧游戏玩家。

本次我们拿到了七彩虹的iGame GeForce RTX 4080 16GB?Vulcan OC显卡,作为国内显卡的一哥,近两年七彩虹的产品力表现提升明显,并且也是目前为数不多支持个人送修的厂商,目前七彩虹的产品已经遍布整机、配件、笔记本电脑等全产品线,为玩家提供全方位的产品和技术支持。

再回到显卡方面,七彩虹的iGame GeForce RTX 4080 16GB?Vulcan OC被玩家亲切滴称为“火神”!是定位非公版旗舰型游戏显卡,在做工、用料、创新科技方面,这款显卡是显而易见的旗舰代表。下面我们就来为大家详细介绍一下这款显卡。

外观:后·赛博时代风格 金属外骨骼机甲风 酷炫十足

外观方面,七彩虹的iGame GeForce RTX 4080 16GB?Vulcan OC采用了全新的后赛博风格设计,整个正面看上去机甲风明显,全新的设计的风扇搭配上金属外骨骼,给人视觉上强烈“后赛博风”效果,一眼看上去就非常的硬核、科技风拉满。

配件方面,作为旗舰代表,iGame GeForce RTX 4080 16GB?Vulcan OC提供了显卡支杆,防止压弯主板,毕竟这一代的显卡散热器重量较大,另外还有一块LCD的磁吸智能显示屏,并且可以自定义显示效果,并且还有可更换的磁吸式RBG灯光组建,让玩家打造独一份的酷炫桌面或者主机,可玩性非常高。

这款屏幕支持三种自定义布局方式,在显卡的顶部预留了磁吸接口,只需要将LCD显示屏轻轻靠近就能自动吸附,安装非常简便,当然在将显示屏摆放在桌面上的时候,如果觉得显卡顶部触点有点突兀,还可以安装上RGB灯光组件。

显示效果方面,这块屏幕的分辨率从上代的480*128升级到了800*216,分辨率提升了近1倍,成像效果更加清晰,视觉冲击力更强,并且搭配磁吸式底座,让这块屏幕可以摆放在桌面上,打造更加酷炫的桌面风格。

另外搭配全新的iGame Center驱动软件,让用户能够在软件内时刻监控整套平台的运行状态,并且还能够控制灯光效果,让整套平台都能都进行灯光联动,让玩家打造个性化整机RGB灯光效果,同时在软件内我们还能够自定义设置LCD屏幕的内容展示效果,在iGame Center内置了几种动画模式,用户可以选择轮播,或者自己设置动画效果,可玩性非常高,同时还能调整屏幕亮度和轮播速度等操作。

显卡背部我们可以看到,PCB板和iGame RTX 4090火神保持一致,V型的设计,并没有铺满整个散热器,显卡尾部有大面的镂空,这样的好处就是散热效果很好,热交换效率更高,同时这一代的GPU芯片也开始采用了裸露设计。

接口方面,iGame GeForce RTX 4080 16GB?Vulcan OC提供了3个DP1.4a接口和1个HDMI 2.1接口,并且后部还有七彩虹iGame标志性的一键超频按键,在默认频率下,这款显卡的频率为2205MHz-2505MHz,开启一键超频的情况下,显卡的频率可以提升到2640MHz,提升幅度为5.7%,理论性能方面大概也会提升6%左右。所以这也就是为什么大家在选择显卡的时候都会尽量选择非公版旗舰,因为用料更好、性能更强。

散热方面,七彩虹向来都是不惜工本的,iGame GeForce RTX 4080 16GB?Vulcan OC使用了9根8mm热管,并且采用了回流焊工艺设计,让整块显卡的散热效果拔群,经过我们实际测试,基本上满载的时候,GPU的温度基本上没有超过60摄氏度,非常给力。

供电方面,依旧是我们熟悉的16pin供电接口,旁边是RGB光效控制接口,官方理论TGP为350W左右,以上为显卡部分的介绍,下面就来和大家看看全新的RTX 4080在技术方面的升级吧。

升级Ada LoveLace架构 4nm领先工艺制程

近几年NVIDIA显卡架构命名上,都会选择知名科学家的名字来进行命名,本次的Ada LoveLace是何方神圣?Ada LoveLace热爱数学,是19世纪的数学家,被科学界尊称为世界上首位女程序员,建立了循环和子程序的概念。

再回到显卡核心上,RTX 4080的核心代号为AD103-300-A1,配置了76个SM流式处理器,共计9728个CUDA单元,使用了16GB的GDDR6X内存,显存位宽为256Bit,显存速度为22.4Gbps,显存带宽达到716.8GB/S,相对RTX 4090的16384个CUDA核心数量以及24GB的显存,差距还是非常明显,所以不出意外的话,后续大概率将会推出的RTX?4080?Ti显卡。

接下来我们看GPC架构图,这一代的GPC每组依然由6组TPC、一个独立光栅引擎和两个ROP分组组成,其中每组TPC里面又包含2组SM单元,这样的架构和上代Ampere保持一致。

在更进一步的SM单元架构图上,我们可以看到,每个SM单元内有4个主要计算模块,一个RT光追核心、以及128KB的一级缓存。

而每个计算模块内包含一个Warp调度器、一个分配单元、16个FP32浮点CUDA和16个FP32/INT32单精度浮点和证书混合CUDA核心,一个Tensor Core核心和RT Core,其中Tensor Core升级到目前第四代,带来更强悍的数据吞吐量,让显卡的AI性能大幅提升,并且也为广大的玩家带来了全新的DLSS 3.0技术。

第四代Tensor?Core核心&DLSS 3.0技术

全新的RTX?40系列显卡升级了第四代Tensor?Core核心,并且加入了Hopper FP8 Transformer Engine引擎,张量处理性能相对上代提升5倍之多,并且随着全新的光流加速器,让我们能够享受全新的DLSS 3.0技术。

其中光流加速器所具备的光学多帧生成技术也是Ada架构的RTX?40系显卡所独有的,通过AI强力计算,让游戏画面变得更加流畅丝滑。

DLSS?3.0技术相对于DLSS?2.0提升明显,如果DLSS?2.0是通过计算出当前画面的部分像素进行,那么DLSS?3.0则是通过强大的算力同时将下一帧的画面也同时计算出来,这样的性能提升放在实际的游戏当中是非常明显的,根据官方给出的说法,全新的DLSS?3.0能够带来2-4倍的游戏性能提升,让我们在4K游戏上获得更为丝滑的游戏体验,另外这项技术让8K光追游戏不再成为奢望,逐步变为现实。

当然,很多玩家所关心的延迟的问题,在DLSS?3.0上也是基本不需要担心的,毕竟强大的AI算法和硬件支持,让我们在实际游戏当中基本感受不到明显的延迟。

后续的DLSS?3.0性能测试当中,我们也会为大家详细讲解这项技术在实际的游戏性能和测试当中带来的革命性变化以及优秀的实际体验。

第三代RT光追核心?彻底改变游戏体验

自NVIDIA光线追踪技术问世以来,起初人们觉得这项技术觉得非常鸡肋,毕竟当时没有几款游戏支持这项技术,并且游戏过程中体验并不明显,但是经过3代RT核心的技术迭代,全新的第三代RT核心带来的光追游戏体验已经发生了质变。

全新的第三代RT核心在性能方面相对于上代提升2.8倍,达到191TFLOPS,其内部包括了用于加速边界体积层次(BVH)数据结构遍历的加速单元,去执行射线三角形和光线边界框相交测试计算,这也是目前公认的最!高效的光线追踪计算方式,另外本次还加入了还引入了称为“微映射透明度引擎”(OMM)和“微网格置换引擎”(DMM),可以优化光线追踪渲染效率,使得不规则的图形和半透明的对象都能更快更好地被渲染出来。

支持AV1编码和Broadcast?AI直播

AV1编码作为面向未来的编码方式,能够有效节省网络带宽,相对于传统的编码效率方面提升非常多,对于内容创作和流媒体时代,有着非常大的帮助,全新的RTX?40系列显卡同样支持AV1解码器,对于内容创作者和直播用户来讲,能够大大提升效率。

另外对于直播用户来讲,RT?40系列显卡还提供了全新的AI直播技术,能够实现AI智能抠图,提升直播效果,同时更好的解码性能,在相同的码率下视频质量更高,既能保证更加清晰直播效果,同时还能够实现更加流畅的游戏效果。

2倍的视频转码性能提升?提升内容创作效率

对于视频内容创作者来讲,全新的RTX?40系列显卡内置了第八代双编码器,所以在视频导出方面的性能提升也提升巨大,就拿我们常见的DaVinci后期软件来讲,RTX?4080的视频导出速度要比RTX?3080?Ti提升超过接近2倍,并且对于内容创作者来讲,效率即生产力,更强悍的性能带来更加高效率的后期性能表现。

另外,对于有4K、8K视频剪辑、渲染,以及3D建模、游戏开发等应用方面有需求的用户来讲,NVIDIA全新的RTX?40系列显卡都能提供极为优秀的性能支持。

通过第三代RT光追核心、DLSS?3.0技术以及NVIDIA?Omniverse,能够轻松在4K/FPS下流畅进行创作,所以对于内容创作者来讲,全新的RTX?40系列显卡能够加速创意,带来数倍的性能提升,对于玩家来讲的话,RTX?40系列显卡能够提供更加出色的光追效果、流畅的4K/8K游戏画面,带给游戏玩家更为优秀游戏体验,让游戏、内容创作、AI加速进入一个全新的时代。

即将上线:RTX Remix

对于游戏开发者和Mod制作者来讲,全新的RTX Remix是NVIDIA专门为这部分用户开发的智能创作应用,通过这款应用能够让数十年前的老游戏也能实现现代化的视觉效果,并且还能够在这些游戏中增加光线追踪功能,让老游戏重换新生,并且配合上NVIDIA Studio驱动和NVIDIA Omniverse的免费MOD平台,还能够创作自己专属的MOD游戏,带给创作者全新的游戏体验。

RTX?Remix这项技术预计在今年内正式上市,内容创作小伙伴和MOD爱好者千万不要错过哦!

实际性能测试:测试平台介绍

下面我们进行实际的性能测试,在正式测试之前我们来看看本次测试平台,处理器方面,我们选择了Intel酷睿13代i9-13900K处理器,主板为七彩虹CVN?Z790 FROZEN?D5主板,内存则为Kingston?FURY?野兽Beast?RGB?DDR5 5600MT/s?16g*2,显示器为ThinkVision?4K显示器,系统为Windows?11 22H2。

3DMARK基准性能测试:

3DMARK作为测试显卡性能的专用软件,并且在新版的3DMARK更新中,已经支持了全新的DLSS 3.0的测试,本次测试我们将iGame GeForce RTX 4080 16GB?Vulcan OC开启一键超频,显卡的频率将会提升至2640MHz,并且我们将会选取几款定位接近的显卡进行对比,在这项测试中,我们记录的均为显卡的单独分数,以下为最终测试结果。

FireStrike作为测试DX11游戏性能的项目,在这个项目中我们可以看到最终的测试结果,在2K分辨率下,战地V这款游戏能够实现200+的游戏帧数,性能表现强悍。

经过我们的实际测试可以看到,在FireStrike测试项目中,iGame GeForce RTX 4080 16GB?Vulcan OC领先RTX 3090?Ti约26.6%,领先3080?Ti约58.2%,性能提升非常明显。与此同时,在Firestrike Extreme测试项目中,iGame GeForce RTX 4080 16GB?Vulcan OC领先RTX 3090?Ti约16.5%,领先RTX 3080?Ti约21.7%,性能同样表现出色,而在FireStrike Ultra测试项目中,我们可以看到,iGame GeForce RTX 4080 16GB?Vulcan OC领先RX 6950XT约20.8%,明显落后于RTX 3080?Ti、RTX 3090?Ti和RTX 4090。

在DX 12测试项目中我们可以看到,iGame GeForce RTX 4080 16GB?Vulcan OC的TimeSpy性能领先RTX 3090?Ti约32.4%,领先RTX 3080?Ti约62%,而在TimeSpy Extreme测试项目中,iGame GeForce RTX 4080 16GB?Vulcan OC领先RTX 3090?Ti约26%,领先RTX 3080?Ti约60.3%,性能提升非常大。

Royal Port光线追踪基准性能测试环节中,我们可以看到,iGame GeForce RTX 4080 16GB?Vulcan OC的得分为18075,领先RTX 3080?Ti约36.9%,领先RX 6950XT约68.4%,能够轻松应对市面上绝大部分光追游戏,带给玩家媲美**级别的光影效果。

DLSS 3.0专项性能测试:

目前,3DMARK已经更新了全新的DLSS 3.0测试,在这项测试中,在4K分辨率下不开启DLSS 3.0的情况下,帧数为39.38fps,在开启DLSS 3.0之后,帧数暴涨到了134.08fps,游戏帧数提升了2.4倍,表现抢眼。

实际游戏性能测试:

由于显卡的性能定位旗舰级,所以基本上能够平趟所有的1080P游戏,在这里我们就不进行1080P分辨率的游戏性能测试了,直接从2K分辨率起跳,游戏画质全部选取到顶的游戏画质,有Benchmark的选择Benchmark进行测试,没有的话,则选择记录帧数的软件进行帧数记录,最终的得到以下成绩。

在2K游戏性能测试方面,我们可以看到目前市面上绝大部分的主流游戏都能轻松胜任,并且除了赛博朋克2077这款游戏之外,基本上其他几款游戏都能突破100帧,在2K游戏性能领先方面领先RTX 3090?Ti,大幅领先RTX 3080?Ti。

4K游戏方面,在关闭DLSS并且开启光追的时候之后,iGame GeForce RTX 4080 16GB?Vulcan OC基本上都能够平趟各种4K游戏大作,并且在绝地求生这款游戏中,FPS能够达到172帧,配合上144Hz的刷新率以及G-Sync技术,能够实现丝滑流畅的游戏体验,将4K游戏带入到一个新的高度。

DLSS 3.0游戏评测:

目前已经有超过35款游戏和应用支持全新的DLSS 3.0技术,在DLSS 3.0技术的加持下,游戏能够有2-4倍的性能提升,让我们享受更加丝滑流畅的4K游戏,在本项目的测试中,我们选择4K分辨率进行测试,挑选目前市面上几款支持DLSS?3.0技术的游戏进行测试。

赛博朋克2077游戏中,不开启DLSS的情况下,游戏的帧数平均为40左右,在开启DLSS?3.0之后,游戏的帧数攀升到130-145之间,性能提升了3倍还多,整个游戏画面更加丝滑流畅,并且游戏画面的质量没有缩水,游戏体验非常棒。

毁灭全人类2:重新探索是首批支持DLSS 3.0的游戏之一,在这款游戏中我们扮演邪恶的外星人在地球上“为所欲为”的类FPS游戏,游戏风格集恶搞、幽默等元素,是一款可玩性比较高的游戏,上架Steam之后好评如潮。

在这款游戏中,经过我们的实际测试,在开启DLSS?3.0之后,游戏的平均帧数从91提升到了203fps,性能提升了2.23倍,提升非常明显。

幻塔是一款角色扮演类游戏,也是目前市面上首批支持DLSS 3.0技术的游戏,这款游戏采用了超唯美的画风设计,精美的战斗风格和多样化的角色,让玩家沉浸其中,在这款游戏中,在开启DLSS 3.0之后,游戏帧数从65提升到了120帧左右,性能提升约2倍,提升非常明显。

光明记忆:无线是一款国产第!一人称射击类游戏,支持光线追踪和全新的DLSS 3.0技术,测试过程中我们打开光线追踪,分别打开和关闭DLSS,并记录帧数,最终在4K分辨率下,开启DLSS 3.0之后,游戏帧数从68提升到了154,提升了2.26倍,性能提升明显。

并且在这类FPS游戏中,高帧数带来的丝滑顺畅感受非常明显,配合上144Hz高刷新率屏幕,能够实现非常出色的游戏体验,对于喜爱FPS类游戏的玩家来讲,提升非常大,所以这类玩家应该尽可能选择支持DLSS?3.0技术的RTX?40系列显卡。

暗影火炬城是一款国产暗黑类的横版格斗闯关游戏,游戏贴图非常精美,画风复古,非常适合那些喜欢横版游戏的玩家,并且这款游戏同样支持全新的DLSS?3.0技术,在4K分辨率下,不开启DLSS?3.0的情况下,游戏帧数为68,在开启DLSS?3.0之后,游戏帧数提升到了141,提升非常明显,达到2倍以上。

在游戏中,游戏的音效出色,打击感优秀,同时每一关的风格明显,可玩性十足,尤其是开启DLSS?3.0之后,游戏的流畅度更进一步得到了提升,整体游戏体验更加丝滑流畅。

生死轮回同样是一款横版的闯关类游戏,同时支持DLSS?3.0技术,经过我们的实际测试,在开启DLSS?3.0之后,游戏的帧数提升了2.1倍,性能提升幅度巨大。

iGame GeForce RTX 4080 16GB?Vulcan OC定位旗舰游戏显卡,能够在4K分辨率下轻松畅玩各种类型的游戏,加上DLSS?3.0技术的加持,能够实现2倍游戏性能的提升,使得我们的游戏体验有了夸时代的改变。

截止到2022年11月15日,已有超10款DLSS 3游戏发布,除了我们上面测试的几款外,还有:《瘟疫传说:安魂曲》(A Plague Tale: Requiem)《F1?22》《逆水寒》(Justice)《漫威蜘蛛侠:重制版》《微软模拟飞行》和《超级人类》,另外《WRC Generations》《Need for Speed Unbound》和《战锤40K:暗潮》将在RTX 4080推出后不久就会陆续发布,在圣诞节前玩家就可畅玩这些DLSS 3.0游戏,充分享受AI科技带来的畅爽游戏体验。

内容创作性能测试

对于内容创作者来讲,后期渲染是常规性的操作,全新的iGame GeForce RTX 4080?16GB Vulcan OC显卡支持全新的AV1编码,在后期渲染方面性能提升非常明显,我们使用达芬奇进行4K、8K视频素材的渲染,视频文件的大小为8GB和13GB,最终渲染所需的时间分别为27秒和41秒,渲染速度惊人,是上代RTX?3080?Ti的2倍,大大减少了不必要的渲染等待时间,大幅提升了后期内容创作者的效率。

功耗&温度测试:

我们使用“甜甜圈”对这款iGame GeForce RTX 408016GB Vulcan OC显卡进行烤机,在满载的情况下,GPU的温度仅为53.4℃,散热表现极为出色,此时的显卡芯片功耗为173.8W,板载功耗为232.2W,显存模块总功耗为47.8W,显卡整体功耗处在一个不断变换的状态,远远没有官方所说的350W TGP,750W的电源完全能够带得动这块显卡。

另外NVIDIA表示,显卡的TGP功耗是一个不断变化的过程,在不同的应用场景中负载是不一样的,在不同分辨率下,显卡的负载水平是不一样的,所以需要测试平均功耗表现,就拿赛博朋克2077这款游戏来讲,使用FrameView记录GPU的功耗,在4K分辨率下RTX?4080的功耗水平要明显低于1080P分辨率下游戏的功耗,并且远远低于TGP额定350W的功耗,实际的能效比表现更好。

写在最后:iGame GeForce RTX 4080 16GB?Vulcan OC外观酷炫,后·赛博时代金属风格设计,配合上智能LCD显示屏,让这款显卡非常酷炫,可玩性十足,科技感拉满。性能方面,这款显卡支持一键OC超频,可以将频率提升至2640MHz,性能提升约6%,是目前市面上旗舰级的非公版RTX?4080显卡,基本上可以轻松胜任4K分辨率下各种游戏大作,配合上DLSS?3.0和光线追踪技术,能够让玩家享受4K高清画面和100+FPS的高帧数,整体游戏体验更加丝滑流畅。

对于游戏玩家来讲,如果你想要无门槛、全特效的4K游戏体验,或者偶尔玩玩8K游戏,又接受不了RTX?4090那12999元起的价格,那么RTX?4080显卡作为目前4K游戏性能仅次于RTX?4090的高性能游戏显卡,并且在游戏方面的表现基本上全面领先上代RTX?30系显卡和AMD全系显卡,是高端发烧友追求4K高性能游戏体验的不二之选。

对于内容创作者来讲,iGame GeForce RTX 4080 16GB?Vulcan OC拥有16GB?GDDR6X大显存,配合上全新升级的Ada?LoveLace架构和4nm领先工艺,至高提升2倍的内容创作效能,大大提升内容创作者的后期效率。

上市消息:

11月16日晚10点,七彩虹将在京东、天猫、抖音、快手等电商平台及线下授权零售经销渠道正式以现货发售或预售的形式同时上架多款iGame、战斧 GeForce RTX 4080显卡,包含 iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC、 iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC、 iGame GeForce RTX 4080 16GB Advanced OC、iGame GeForce RTX 4080 16GB Ultra OC及战斧GeForce RTX 4080 16GB 豪华版,感兴趣的话可以去了解一下。

诺基亚曾经是手机界的一哥,它后来是怎么没落的?

1、国外是重度依赖Google的GMS。目前世界人口将近78亿,而中国占14亿,占世界总人口的18.07%;

2、虽然三星在国内被干趴下了,但在国外三星的销量还是高于华为。

3、华为要有所突破还是要冲刺海外市场,基于欧美国家对我们政治上的激进,海外市场会是一块很难啃的骨头。

GMS是一套谷歌旗下的应用程序和基于云的软件服务,它是谷歌重要的收入来源渠道,当用户使用谷歌服务的时候,谷歌可以把广告嵌入各种谷歌服务中。问题的关键在于,GMS并不是安卓的开源项目,只有当安卓智能手机制造商,获得了Google的许可之后,才能合法的在安卓设备上安装GMS。

国内和国外的语言有别,形成了很好的软件和互联网自我生态,国内华为不会受到影响。但缺少GMS,会对华为手机的海外市场推广带来致命的影响。国外对谷歌系的Google Search、Gmail、Google maps、YouTube、Google Play等一些列的谷歌“全家桶”是重度依赖的,让其他国家再去开发这些软件,很难。

一个大型企业要持续良好的运作下去,注定是要开疆扩土。

2019年12月,据印度《经济时报》透露,华为正和印度排名前150的App开发商进行商谈,邀请对方进驻HMS,并提供每人至多1.7万美元的补贴。为了开发HMS,华为还准备了10亿美金全球基金。英国和爱尔兰也投入了2000万英镑以鼓励开发者将应用程序整合进HMS生态系统。

华为开启了万里长征的第一步,未来是可期待的。

三星手机和华为手机在某些方面有着相似之处,都在研发上投入了大量的资金,同时大量的广告费用宣传。曾经的三星在中国市场是霸主一般的存在,现在在国内市场却不行的,归根结底还是国产手机的全面进步,三星水土不服了。

但是,三星在全球的份额依然还是第一,这得益于三星的持续性积累,尤其是在硬件供应上比别的厂家更有优势。

三星、华为势均力敌,三星会是华为在海外市场的劲敌。如果华为想要在这样的格局下突破,一定是要联合可以联合的国内盟友,比如,小米在欧洲的销量也非常不错,OPPO、Vivo、One plus在其他国家销售也还不错。

改革开放以来,我国各方面都取得了惊人的成就,特别是科学技术领域。但是和欧美国家还是有一定的距离,比如光刻机、芯片等等。自俄罗斯解体后,我们完完全全就是针尖、麦芒上的尖尖,欧美国家是害怕的。

这次冠状病毒疫情其实告诉了全世界,中国是一个和平求发展的国家,世界经济的发展离不开中国这个大国。这或许会是华为拓展海外市场的一个突破口。

既然华为手机不再依赖于安卓系统,那就意味着华为自己的鸿蒙操作系统就已经完全取得了成功。很显然, 从移动操作系统来说,华为鸿蒙将和苹果iOS、谷歌安卓一起,形成三强鼎立局面 。

华为自己的鸿蒙系统成熟以后,其手机及各种终端设备、物联网设备都将连接在一起,具有强大的互通能力。而鸿蒙系统也将成为未来主流物联网操作系统之一,将会广泛应用于华为系统之外的设备。如果谷歌的下一代物联网操作系统Fuchsia(研发中,但落后于鸿蒙)能取得成功,也将是万物互联时代的另一个操作系统玩家。

目前还看不到其它在研的物联网操作系统。 未来 社会 将是物联网+人工智能时代,所以鸿蒙成功将会深刻影响未来世界 科技 公司的格局。可以说鸿蒙将会把华为拉到这个时代的中心,同样也会让世界上其它 科技 公司必须考虑到并更加重视与华为的合作。

要明确一点的是华为手机不可能脱离安卓系统。 不知题主说的是不是软件生态系统 ,而且现在已经不可能自建手机系统,安卓是一款开源操作系统,不受其他国家的控制,华为完全有免费使用的能力。

有很多人误认为鸿蒙是手机系统,其实这是完全错误的。 鸿蒙只是一个平台,将软件通过华为自研的方舟编译器进行重新编译,完成后导入到华为的智能终端里,相当于给软件做了一次“洗脑”从而使整个软件适配华为一系列的黑 科技 操作,如华为智慧屏就是搭载的鸿蒙系统,可以实现很多华为自研的新技术。HMS是华为在海外版推出的一款替代谷歌服务的软件平台,其实也是不得已,谷歌将华为的软件生态封锁了,“巧妇难为无米之炊”一部再好的手机没有软件生态支持就是砖头。

华为既然不用安卓,肯定会研发自己的操作系统,以华为的实力超越安卓和苹果位居第一肯定不是问题,现在的国际手机市场也肯定会发生巨大变化,华为的老本行是通讯,在手机信号方面肯定比其他厂商都要强,芯片更不用说了,恐怕得甩苹果和高通半条街,华为的优势就是舍得投入资金搞研发,所以技术方面肯定是领先其他所有厂商的。

当然,以上只是一个假设,或许二十年前华为开始研发手机系统,没准到今天真的能够成功。我们需要清楚的是,一个安卓系统有上千万行的代码,并不是普通码农能够触碰的,必须是精英中的精英才行。当下,自建手机系统已完全不可能,换个角度想,安卓系统本身就是开源的,为什么不用现成的而非要自研呢?那跟搬起石头砸自己的脚又有什么区别。

三方面回答这个问题:

安卓系统本质上手机基础层面的操作系统,因为其基于Linux系统,所以它继承了Linux的来源属性,因此安卓系统其实是开源的,没有禁用一说。所以华为想用就用,不想用可以不用,现在之所以华为摆脱不了安卓系统,是因为安卓系统比较成熟,被大家所认可,另外自己也没有拿的出手的强力竞争者来替代,所以还将继续使用安卓,不过鸿蒙系统一直没有停下研发的脚步,值得期待一下。

华为立足于世,最大的倚仗并不是手机业务,而是起通信领域的基础设施建设能力和各个领域的专利,比如现在以美国为首的西方国家之所以围堵华为,并不是因为华为手机卖的好,而是因为华为在5G领域的巨大优势,以及在芯片研发领域的技术储备。

所以安卓系统对华为的影响有限,华为如果崛起也跟安卓系统关系不太大。

不论华为依赖不依赖安卓系统,甚至其他公司以后会不会也摆脱安卓系统,中国在关键领域,比如芯片,5G,人工智能等等关键领域都将会把国产化放在一个重要位置。我们在之前已经在导航系统,芯片领域吃了大亏,所以这次其实也是一个契机,关键领域的技术不掌握,就好像脖子被卡在别人的手里,终究是不安全的。

总之,安卓系统的作用没那么大,世界 科技 公司将因为中国的中国制造2025计划而改变格局。

华为不再依赖安卓系统的时候就是华为HMS软件生态已经建立,鸿蒙系统开始担当大任的时候了。到时候将会是以下几种格局:

第一步是安卓、ios和鸿蒙三分天下。鸿蒙系统在建立软件生态后将会是最先进的系统,因为研发时间晚,可以摆脱和改进安卓系统的一些固有缺陷,在使用体验上有明显提升,但安卓系统毕竟市场占有率高,所以很长一段时间将是安卓、ios和鸿蒙三个系统并存的局面。

第二步是ios和鸿蒙评分天下。鸿蒙系统是开放式系统,开放才能共赢,鸿蒙最终是要独立于华为之外的。鸿蒙天生的分布式微内核优势在软件生态建立后将给用户提供更好的体验,安卓用户将逐步向鸿蒙转移,同时将会有越来越多的手机品牌选择使用鸿蒙系统,届时落后系统的淘汰是必然的,谷歌也意识到此问题,也在研发微内核Fuchsia OS。

第三步是ios将打破封闭,逐步开放,和鸿蒙系统竞争分天下。开发才能发展,苹果ios目前封闭式的软件生态只适用于当下安卓相对落后的情况下,长远发展还是要走向开放。届时将和鸿蒙形成竞争关系。

一家独大并是我们所希望看到的结果,有竞争才有创新!

这个问题提的很大胆,我估计连任老都不敢这样想,也不会这样想。但是既然这样假设了,我们也不妨讨论一下。

首先,如果华为手机不再依赖安卓系统,那么存在两种情况:

第一,华为鸿蒙系统是个开放性系统,开放给所有手机厂商。并且鸿蒙系统已经获得了市场认可,并拥有等同于或者接近于安卓生态应用软件规模的手机应用,与此同时,HMS这类基础的系统服务也能够覆盖到谷歌覆盖的区域。

第二,华为鸿蒙系统是个封闭性系统,仅提供自家产品使用,类似于苹果。这个时候鸿蒙系统跟华为硬件的结合必然要很完美,竞争对手也从谷歌变成了苹果,不管竞争结果如何,但从本质上来讲,华为手机也不再依赖安卓系统。

所以,世界 科技 格局的变化,也要分两种情况来说。

这种情况下,大家可以先统计一下华为的实力。华为目前在通信设备领域是全球第一,在消费电子业务上位居全球前三,在手机芯片涉及领域位于全球前五(保守估计)。而如果华为手机不依赖安卓,那么就是鸿蒙OS站住了脚跟,在手机操作系统领域进入全球前三。并且鸿蒙OS严格来说是物联网操作系统,它可以随着设备的不同切换不同的界面,它属于一个应用场景更加广泛的操作系统。

综合来说,就是华为不仅在通信领域上游居首,同时在通信领域下游的消费电子行业里也位于头部位置,并且华为还是软硬件通吃。

可以这么说,如果真像题主这样假设,未来的华为类似于现在“三星电子+爱立信+高通+谷歌”,届时的 科技 结局就是,华为成为全球 科技 企业中的一哥,谷歌很可能被逼着去研发物联网系统,而系统的加成,会让华为在产品上更得心应手。

大家很容易忽略一点,谷歌是由系统切入硬件,但硬件并未跟安卓系统手机厂商构成实质性竞争;苹果虽然系统和硬件都做,但苹果系统是封闭式的,它未曾想过在两个赛道同时取胜。而华为,就是在手机产品和系统两个方面都有野心。虽然说后者被逼的成分更多。

如果华为实现了自己的期望,那么对于中国 科技 产业来说,也意味着已经获得了巨大的提升,毕竟顶尖的产品必然得益于优质的供应链。

只是中国其他手机厂商的日子不会很好过,除非华为这个时候将麒麟芯片也开放给其他厂商,将产品设计的壁垒给拿掉,让国产手机厂商与华为手机在产品设计环节大致站在同一条起跑线上。

总之这种情况下,世界 科技 格局会发生巨大改变,中国 科技 力量会获得较大的提升。

这样的话,华为手机走的其实就是苹果的路线,它的竞争对手不会像上边那样多,这时候大概仅剩下苹果一家公司,但华为可能就要艰难得多。

至今为止,苹果依然是智能手机领域产品溢价最高的公司,没有之一。往往我们无法将iOS和iPhone区分开来,不像安卓和安卓手机那样界限分明,其根本原因就在于两者分别代表着软硬件,而合在一起才构成苹果产品。也就是说苹果的产品就是服务,服务就是产品,这跟安卓的发展路线完全不同。

如果鸿蒙OS也做成类似iOS这样,首先就要改变做手机的思路,硬件设备的设计和配置都要考虑软件所提供的服务,而系统的设计与软件生态,则要考虑硬件性能功耗等表现,这不仅涉及到技术层面,更涉及到对产品服务的理解。

而在我看来,苹果之所以无法被复制,就在于这种对于产品服务的理解无人能及。

华为恐怕也不行。

那么华为会处于什么样的境地呢?华为手机跟鸿蒙OS如果产品力出众的话,会在亚洲、非洲、拉丁美洲等地形成一个小规模的低端产品市场,最后很可能会因为用户量的持续萎缩而消失。

对于世界 科技 格局的改变来说,华为也无法起到什么明显的作用。

综合以上两种情况,我们也许可以理解,为什么在当下华为走苹果的路会更容易一点,却非要去走谷歌的路子?答案就是为了长远利益。

谷歌的路子是很难走,但对于华为和合作伙伴来说,这条路至少不是断头路。

需要指出的是,华为需要平衡各方的利益,因为既做鸿蒙OS,又做终端电子产品,这就像是既当裁判,又下场参赛,对于其他运动员(如小米、OPPO等)不太公平。这是需要华为在做大之前所在做的取舍和决策,要不然,除了华为未必有手机厂商愿意用它。

以上。

当华为手机不再依赖安卓系统时,手机行业将变成三足鼎立,即:苹果,安卓,华为。华为的鸿蒙系统现在还不能与前两者进行比拼,有待完善,特别是生态的建立非一朝一夕能搞好,需要一定的时间,指日可待了。现在安卓并未真正的把华为拒之门外,暂时不会换上自己的系统。当安卓禁止华为使用安卓系统时,随时都可以换上自己鸿蒙系统,不会受到多大的影响,包括国内的手机厂商,大家都意识到自主产权的重要性,都在努力研发。中兴事件惊醒了国内的手机厂商,大家都在努力的奋斗,争取做到不受外国的核心部件卡死,而要交高昂的专利费。

华为手机如果不依赖安卓系统,而IOS系统闭源,属于苹果手机独有,那么华为手机用什么系统呢?

或许大家会说华为手机使用自研的鸿蒙系统。

首先,对于华为鸿蒙系统进展如何,外界无从得知,迄今为止也没有任何一款搭载真正鸿蒙系统的电子产品面世,即使是在华为鸿蒙系统发布会上,也没有对鸿蒙系统有任何展示,除了吹嘘一些概念,没有任何实质性的东西,因此被外界评价为“哄蒙系统”、“PPT系统”!

即使目前鸿蒙系统研发成功,华为手机也不会轻易使用。日前,任正非表示华为操作系统要想超过安卓苹果系统,需要很长时间,但是不会超过300年!

当然,任正非的这句话属于谦虚委婉的说法,也就是说可能目前鸿蒙系统还没有研发成功,或者说不存在。即便是华为操作系统研发成功,那么对于系统生态这个大难题怎么面对?目前安卓应用超过300万个,而华为操作系统刚刚起步,这个怎么去与安卓系统竞争呢?况且系统的稳定性、兼容性、流畅性、安全性方面能得到保障吗?另外,大众早已习惯了安卓生态,假使一个新的同类型产品出来,能否让大家改变习惯去做华为操作系统的小白鼠,大家会平白无故答应吗?说白了,都是商业行为,没有利益趋使要想成功难如登天!

再者, 安卓系统属于开源系统的,底层是基于Linux,这些都是免费开放给大家使用的,也就是说华为手机如果坚持用安卓系统,是没有人会禁止的! 只不过谷歌在安卓系统里面新加的东西、对系统进行完善的东西,华为没办法使用。举个例子,目前安卓最新版本为Android 10,那么如果现在谷歌下禁令以后,华为手机永远只能采用Android 10,并且谷歌还可能把自己加入的一些应用拿掉,结果就是影响手机系统体验!

如果华为鸿蒙系统成功,华为手机也搭载鸿蒙系统,那么世界上将会出现苹果、安卓、鸿蒙三足鼎立,当然由于鸿蒙系统本身是基于微内核并且开源系统,如果鸿蒙系统能够成功,那么也基本预示着安卓系统衰败,但是大家要知道谷歌几年前就开始基于微内核在研发新的操作系统,也就是说谷歌不仅在系统技术方面遥遥领先华为,并且早于华为开始基于微内核的系统研发,所以谁胜谁负,都属于未知之数,并且无疑谷歌成功极率比华为高出太多!

另外, 华为的成功之处,或者说让国际忌惮的地方并不在于系统或者说手机终端,虽然华为手机贡献了超过50%的年营收,而是因为华为在通信领域的话语权,华为在通信领域的技术积累、专利数量、市场份额,特别是5G领域,都是数一数二的。

由于5G通信属于基础领域,只要在基础领域具有话语权,那么就可能在全球范围内铸起一个万里长城,提升中国在世界范围内的影响力!

以上观点仅供参考,欢迎大家关注交流!

如果真出现这样的情况,我想世界 科技 格局将会出现颠覆性的变化,倒不是华为自己操作系统打败安卓,而是从精神层面(旗帜)鼓舞国内外非美国 科技 公司从基础源头对美 科技 公司进行斗争:

1.当今世界高 科技 公司,美国公司一般是作为制定标准的存在,获取高额利润,其他国企业只能是在此基础上进行分食;

2.说到手机行业,我们知道,现在手机目前二大系统IOS,安卓都是美国公司控制,唯一区别就是IOS不开源,而安卓开源;如果华为能够成功,那么手机行业将出现颠覆性变化,作为高 科技 打破美国垄断巨额利润的成功例子将激励全世界其它国家公司进行此方面反抗,王侯将相宁有种呼,有可能美国高 科技 神话将就此落幕,高 科技 行业进入春秋战国时代。

大家好,我是海鸟看世界,很高兴回答这个问题,按题意,有两种可能, 1、华为成功了,鸿蒙系统上位; 2、华为因为没有安卓,逐步衰落(这是不可能的)。我们按照第一种假设进行讨论, 鸿蒙系统成功了,那么世界 科技 公司将会发生翻天覆地的变化,会诞生很多伟大的公司,但是也会有一些公司衰败。 具体分析如下。

1、华为的系统叫“鸿蒙”, 鸿蒙系统是面向下一代技术而设计的操作系统,并不是对标iOS和安卓。 它打通了手机、电脑、平板、电视、 汽车 、穿戴设备,统一成了一个操作系统。由此可以看到鸿蒙对IOS也好,安卓也好,属于降维打击。如果鸿蒙系统成功了,那么农业、工业、互联网、物联网以及面向数字世界的智能产业将会依托鸿蒙系统形成一个巨大的生态网络,不管哪个领域都会产生体量超大的 科技 公司。

win10自动更新一直卡在正在准备安装怎么办?

曾经的诺基亚确实是手机界的一哥,这点无需否定。关于他的没落也有许多的原因。首先,随着时代的发展,诺基亚手机的设计理念落后于时代发展的潮流,不能与时俱进。也许在人们的印象里面,呆板的诺基亚手机已经不能满足他们的追求了。诺基亚手机长时间不变化,与消费者的需求多样化产生了矛盾。

其次是诺基亚手机的系统,塞班系统。安卓系统在2008年就发布了,但是诺基亚还是坚持使用塞班系统,毫无危机意识,团队的科研能力不强。安卓系统比塞班系统操作更简便。屏幕也是其中的原因,由于塞班系统的原因,诺基亚一直致力于按键手机的制造,苹果4电容屏手机的发布,诺基亚还在出电阻屏手机,恰好在这一年里面,诺基亚给人们的印象就是跟不上节奏,从而也就失去了消费者的信任。时隔半年,诺基亚才发布了自己的N8和N9。不是诺基亚不努力,而是抉择出了错误。

到2008年的时候,诺基亚管理层意识到,对抗苹果流畅的操作系统,才是诺基亚最大的挑战和最优先的任务。当时诺基亚的塞班系统已经不适应智能手机时代的发展,除了苹果,几乎所有手机厂商都转向Android平台。诺基亚选择了和英特尔合作从零开始研发Meego,在基于Meego的N9发布不到一周内,诺基亚CEO埃洛普明确回应,尽管N9取得了巨大反响,但诺基亚仍然要放弃Meego,等于之前的研发投入都打了水漂,并把重心完全放在Win?phone的开发上。2011年初,诺基亚与微软结盟,全面转向Win?phone平台,几乎又是从零开始。

诺基亚走向衰落并非一两个原因,其实早在NWC2014上,诺基亚就尝试推出了自己的安卓手机,效果却差强人意,诺基亚的安卓手机不仅没有让诺基亚回光返照,更是榨干了诺基亚传统手机十几年形成的巨大品牌价值。

鸿蒙系统真的超越ios了吗?网友:想多了!鸿蒙系统好用但没那么神

方法一:先手动更新 Windows Defender,再尝试 Windows 更新。

首先点击屏幕左下角的Cortana(长条搜索框,或者一个白色空心圆圈),输入defender,并选择第一项;

然后在窗口靠上处选择“更新”选项卡,并点击“更新定义”;

等待更新完成后,再尝试执行 Windows 更新。

方法二:临时关闭 Windows Defender,再尝试 Windows 更新。

首先点击屏幕左下角的Cortana(长条搜索框,或者一个白色空心圆圈),输入defender,但此时选择第二项;

然后将所有开关全部关掉;

再尝试执行 Windows 更新。

方法三:尝试使用Windows更新疑难解答

点击“下载并运行 Windows 更新疑难解答”,看这个工具能不能修复问题。

方法四:打开 Windows 更新的高级选项,将“提供其他 Microsoft 产品的更新”的选项取消勾选,然后重启电脑后重试。

2015年1月21日,微软在华盛顿发布新一代Windows系统,并表示向运行Windows7、Windows 8.1以及Windows Phone 8.1的所有设备提供,用户可以在Windows 10发布后的第一年享受免费升级服务。[7]? 2月13日,微软正式开启Windows 10手机预览版更新推送计划。[8]? 3月18日,微软中国官网正式推出了Windows 10中文介绍页面。[9]? 4月22日,微软推出了Windows Hello和微软Passport用户认证系统,微软今天又公布了名为“Device Guard”(设备卫士)的安全功能。[10]? 4月29日,微软宣布Windows 10将采用同一个应用商店,即可展示给Windows 10覆盖的所有设备用,同时支持Android和iOS程序。[11]? 7月29日,微软发布Windows 10正式版。

1、在易用性、安全性等方面进行了深入的改进与优化。针对云服务、智能移动设备、自然人机交互等新技术进行融合。

2、只要能运行Windows 7操作系统,就能更加流畅地运行Windows 10操作系统。针对对固态硬盘、生物识别、高分辨率屏幕等更件都进行了优化支持与完善。

3、除了继承旧版Windows操作系统的安全功能之外,还引入了Windows Hello,Microsoft Passport、Device Guard等安全功能。

自动驾驶的汽车有哪些?

作为一个使用鸿蒙系统4个多月的用户、我首先承认:仍然不如ios.不解释。曾经激动的以为鸿蒙是国产系统的一哥、但当自己、体验过OV的系统ui之后、也许是我自己兴奋过头了……

鸿蒙到底有哪些改变呢?其他国产手机有没有呢?

1:视效增强技术。并非鸿有、vivo早就有了、这是不少网友称升级鸿蒙后屏幕变清晰的主要原因。

2:后台运行优化。杀后台的问题确实得到了改善、但耗电也增加了已成事实。华为本身大电池的手机就不多、升级后续航堪忧、特别不足4000毫安的。其他国产手机不杀后台的不少、杀后台的也不少……续航比鸿蒙手机强悍的更是一大把。

3:系统流畅度、稳定性。有人说:鸿蒙系统的流畅度和稳定性是国产手机的天花板、那可能你没有用过同价位的OV系统、鸿蒙号称持久流畅度和老化程度三年小于5%、这个三年后再做定论最要严谨、现在还早。

鸿蒙到底是不是纯正的国产系统?不知道,我也不想知道。不管什么样的系统、什么样的UI、能给用户带来好体验的、都是好东西。

不管华为怎样澄清是为了安卓用户顺利过渡、目前都无法规避一个事实:系统体验和安卓的区别实在是太小了。

我甚至有了新的看法:华为旗舰综合体验真不见得能胜OV旗舰、我看目前最多也就是个平手。不谈小米、是保留一点对小米性价比的尊重。

我爱我的祖国、我爱用华为手机。可我更愿意面对一个事实:手机是外国人发明的、系统是外国人发明的、核心技术仍然在外国人手中。打个很简单的比方:如果这些核心技术是手机屏幕前的你发明的、我是你的徒弟、我是你的模仿者、你愿意让我轻易的超越你吗、你愿意眼睁睁的看着我瓜分你的利益吗?

革命道路还长、技术依然落后、、输就是输、不如就是不如、理性任何时候都不能丢、国产仍需努力……

个人体验和感悟,不喜勿喷。[作揖]

企业微信软件管理销售客户移动crm系统哪家款好?

1、长安CS55

作为此次L3级路试主角,长安汽车对于自动驾驶的研究水准自然毋庸置疑。早在两年前的智博会上,长安汽车就展示了具备L4级自动驾驶的逸动EV460车型,走在了行业前列。

其后,长安CS55的推出更让长安成为了名副其实的自主品牌自动驾驶“一哥”,这款车型集合了低价位、高智能于一身,同时它也是首款搭载L2级自动驾驶系统的自主品牌车型。

长安CS55所搭载的IACC系统的感知硬件为摄像头+毫米波雷达,与特斯拉相似,目前这套系统已经经历了2年时间磨砺,安全性能已经很有保障。

2、吉利缤越

长安之后,国内另一大厂吉利也开始将L2级自动驾驶系统搭载在自家车型上,首先受益的自然是缤瑞和缤越两款车型。

作为面向年轻消费者的两款车型,它们的造型足够新潮,显然L2级自动驾驶是另一大卖点。以缤越为例,它能够在全速域中实现ACC自适应巡航,AEB-P城市预碰撞安全系统能识别出80cm以上的车辆和行人,再加上其他ADAS系统配合,已然具备L2级自动驾驶实力。

3、哈弗F7x

与缤越一样为年轻消费者而来的哈弗F7x,同样具备L2级自动驾驶能力。长城汽车在哈弗F7x上集成了包含TJA交通拥堵辅助、ICA智能巡航辅助等多项智能系统,它们能为哈弗F7x提供60-150km/h车道居中或随车巡航行驶,同时有效预防碰撞。

哈弗F7x在首都环线高速公路上以L2级自动驾驶编队行驶了17公里,并获得了“世界上自动驾驶行驶距离最长的车队”的世界纪录证书,足以看出长城汽车在自动驾驶领域的造诣。

自动驾驶汽车(Autonomous vehicles;Self-driving automobile )又称无人驾驶汽车、电脑驾驶汽车、或轮式移动机器人,是一种通过电脑系统实现无人驾驶的智能汽车。在20世纪已有数十年的历史,21世纪初呈现出接近实用化的趋势。

自动驾驶汽车依靠人工智能、视觉计算、雷达、监控装置和全球定位系统协同合作,让电脑可以在没有任何人类主动的操作下,自动安全地操作机动车辆。

李佳琦忘关直播是系统bug还是自我炒作?

企业微信软件管理销售客户移动crm系统是目前企业常用的营销工具,用来帮助企业进行信息化建设的重要工具。哪家款好这个没有明确标准,按照自己的需求来判断选择。那么,企业应如何选择crm系统呢

1、明确自身的需求

即使是处于相同行业的两个企业,它们在业务流程及管理模式上也会有一定的差异。并且随着企业的发展,其需求也会随之改变。针对这样的情况,选择支持定制开发的CRM系统是比较好的方式。但归根结底,选择标准化的CRM系统还是可定制的CRM系统,以及定制哪些功能,都要基于企业的需求出发。了解自己需要什么,想要做到什么,从而找到适合自己的CRM系统。

2、选择口碑好的CRM系统

口碑代表了对一个品牌的整体评价。口碑好的品牌,那么无论是软件本身的功能,还是技术支持和售后服务都会相对较好。因此企业在进行CRM系统选型时,尽量选择那些口碑好的CRM系统。

3、选择合适的部署方式

目前CRM系统的部署方式可以分为云部署和本地部署。云部署投入低,实施周期短,更适合中小企业;本地部署拥有绝对自主权,数据会更加安全,企业可以根据自身的需求进行选择。

4、设定可接受的预算范围

企业在制定预算时,不仅要考虑CRM系统的价格,还要将后续的实施、集成和维护的费用考虑在内。实施是很重要的一环,实施团队会根据客户的需求去定制系统以满足客户的个性化需求。

我觉得是系统的原因,不是自我炒作,如今李佳琦和他的助手很受欢迎,不仅因为李佳琦是一个尽职尽责的著名主播,而且他在日常生活中与助手也很可爱,两者不仅是老板与下属之间的关系,也是在一起的最好的朋友。一路走来直到现在,显得整个网络已变得很流行,并且经常在热门搜索看到他们,这并不比那些流量明星差。

在李佳琦的小助手上了热搜之后,现在李佳琦又开始上了热搜。小助手之所以在热门搜索,是因为有非常大的明星要来了,李佳琦上了热搜的原因是因为他在直播后忘了关闭直播,毫无疑问暴露了他的私密一面,但是这种曝光再次使他火了起来。直播后的李佳琦非常可爱,不仅对团队成员好,而且还宠坏了他们。

与实况转播相比,私密生活更加真实,因为在实况转播过程中面对摄像机时,不可避免地会让人怀疑自己是假装做作,但每个人都会知道,李佳琦这样的私密曝光让很多人看到其对员工来说真的很好和温柔。其实网络上也是很多名人忘记了关闭直播,但是其中大多数都是为了自己的表演,或者故意为止。但李嘉琪真的很粗心,忘了关闭直播。

大家都知道李佳琦非常敬业,现场直播也做得很好。事实证明,是他的团队人员以前曾拔掉网线,但并没有将其关闭,后来又没有注意,直到工作人员发现后才真正将其关闭。正是由于这次事故,李佳琦和他的团队才私下曝光。他们在节目前和后都是一样的。老板很好,团队敬业。难怪所有的粉丝都想在李佳琦那工作。所以我们就别乱猜了,放开偏见,因为李嘉琪和他的团队真的很好。