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1.神秘时代的研究系统
神秘时代的研究系统
基本研究方法详见神秘之书研究(Research)页面。 值得一提的是书里没提到的内容:即知识节点只能连接1个或2个符文或节点,符文可以连接2个以上。 左图显示的是一个仅根据神秘书里的规则应该能完成的研究,但事实上没有完成,是因为中间那个知识节点是端节点(即只能发出一道光线,连接一个节点或符文)。 这时需要改变最短路径这种惯性思维,调整符文位置,让其迂回连接,像图5中一样。
有时候符文之间靠的太近,符文会跳过节点直接与另一个符文连接,这时要巧妙利用一下“未激活的符文如果在该路径上会阻挡连接的形成”这一规则,移动无关符文挡住那些路线。 就像图6这样。 4.1.0e将工具Instrumentum改为人类Humanus+秩序Ordo
当背包里有纸和笔与墨时,魔法手册里单击闪烁的圆形和方形研究会获得笔记,如图10 将笔记放入研究台,刚开始没解锁多少要素时,研究中的未知要素为灰色问号,新版研究的好处就在于初始要素点的位置都是固定的,只有空档的生成位置是随机的 所以在做研究前,我们最好还是多解锁一些要素,初始只给出了风,水,火,秩序,混沌,地6种,用它们相互合成会产生出新的要素,新的要素又可以和它们或是其他新要素合成新要素
研究台内的研究点数会受周围环境影响而随机发光,例如附近有岩浆,火就会发光,有水流,水就会发光等等。发光的研究点数可以在用完后额外再使用一次。 怎样完成笔记? 研究台的左侧是你现有的研究点数(不说要素了,因为官方就是这么设定的研究点数),称之为RP池,当你有了足够的研究点数RP(researchpoint),需要拖动各种RP至笔记的六边形格子内,通过RP之间相互连接形成链,当初始RP全部被连在这条线上时,研究就完成了,线不一定要一条线,也可以放射状,就像IC的机器与发电机,只要全部用电线连起来就能输电工作了(炸机器的除外=A=)。 RP之间连接的前提条件是:这两个RP里必定有一个RP能合成另一个RP
列如:风Aer能连接灵气Auram,光明Lux,移动Motus,树木Arbor,感官Sensus,气候Tempestas,虚空Vacuos,飞行Volatus。 水Aqua能连接寒冰Gelum,史莱姆Limus,移动Motus,贸易Permutatio,毒药Venenum,生命Victus,水晶Vitreus.
研究项目中存在隐藏研究,在书中大体为淡**背景色,这类研究需要通过研究特定构成的对象(如神秘锭是金属,魔镜是旅途等等),或者知识碎片合成笔记来完成。所以没事可以多拿透镜扫扫,这个那个东西都研究下,对研究的完成很有帮助的。
在上个版本中,研究专长、研究精通对应效果是对于移动笔记中的符文而用,新版中,这两个研究的效果变为撤销已放入笔记元素时25%概率返还(Expertise),和50%概率返还+10%概率放入元素时不消耗点数(Mastery),研究精通能在研究台通过shift+右击研究点数快捷合成,所以前期尽快完成研究精通对加速研究进度很有帮助。
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