1.专业人士一般用哪种版本的linux操作系统

2.主流的电脑操作系统都有哪些?

3.为什么我认为每个程序员都应该用Mac OS X

4.电脑常用的操作系统有哪3个呢

5.程序员选电脑,这几点要注意!

6.适合程序员的电脑配置?

程序员用什么系统的电脑,程序员都用那种电脑系统

首先要根据你的开发来,如果你开发的是windows应用,那么用windows系统,如果你做的系统运行在linux或者ios上,因为你开发的时候会进行测试,最好都是和运行环境一致,但是有的程序是跨平台的,所以你可以在支持的系统上开发,比如java你可以在任何支持的平台上开发

专业人士一般用哪种版本的linux操作系统

程序员的电脑需要的配置:

1.适合的系统:Windows系的用Windows,Linux系的用Linux或者Mac。总之要和自己的需求一致,别给自己找到麻烦。

2.舒服的交互硬件。4k屏用不用的到不好说但是一个27寸以上的显示器人人都喜欢。双显很有用,三显不好说。因为我们总要开各种资料/网页,IDE,命令行编辑器什么的,小显示器你就慢慢恶心吧。机械键盘或者hhkb请上一个。

3.内存要大,CPU要快,硬盘要SSD。开一堆网页,开IDE都是很占资源的。编译的速度影响工作效率与心情。

4.通畅的网络环境。

5.其他配置根据不同的需求而定。比如跑GPU的,图形开发的显卡要给力一些。经常出差的还要配个轻便续航强的笔记本。

做java程序员需要的电脑配置:

1.java程序员对于电脑的要求符合一般主流即可;

2.显示器大一点,超过36寸最好,利于编码,保护眼睛。

3.内存尽量大于2G,因为eclipse占用内存会接近2G,运行程序才不会卡。

4.硬盘容量大于500G。因为在编码过程中会保存很多工程文件,需要大容量。

5.如果是开发android程序的话,建议购买高配置。

主流的电脑操作系统都有哪些?

是因为能熟练掌握Linux系统的使用才称之为专业人士,而不是专业人士要使用哪种Linux系统,另外和Linux相关的专业人士也有很多种,比如Linux系统管理员、Linux嵌入式开发程序员等等。因此, 使用哪种Linux系统要看用途、硬件配置以及个人的喜好,与专业不专业基本没有关系,对于Linux系统的选择,用户可以参考如下几点:

1、个人使用,可以使用fedroa、ubuntu、深度技术、redflag等版本,国内用户推荐深度技术、redflag,因为这是国内的Linux版本,更符合国人使用。

2、服务器使用,推荐有3个选择,视情况不同而选择:

1)、Debian系(服务器主要用Debian的stable分支,ubuntu server虽然可以了,但是稳定性不放心)

2)、RedHat系(如果不想购买服务,那么就是CentOS这个分支了,fedora社区版本,不适合)

3)、BSD系(FreeBSD,OpenBSD,NetBSD)

4)、其中,严格的说,第三个和Linux同属Unix-like的软件,但是不是Linux。Debian的stable或者CentOS(付费就RedHat)选择一个,两者都很问题。如果倾向于企业,则是CentOS或者RedHat,如果是社区,则Debian好些。

FreeBSD也很不错,但是要看是什么服务器。如果单纯做普通应用服务器,就很好用,但是如果有集中计算的,还是选择前两种Linux版本好些。

为什么我认为每个程序员都应该用Mac OS X

操作系统(Operating System,简称OS),是电子计算机系统中负责支撑应用程序运行环境以及用户操作环境的系统软件,同时也是计算机系统的核心与基石。它的职责常包括对硬件的直接监管、对各种计算资源(如内存、处理器时间等)的管理、以及提供诸如作业管理之类的面向应用程序的服务等等。一、Windows系统

Windows 系统是目前电脑操作系统的主流,常见的系统有 Win 7 和 Win 10,XP系统,其特点有:1、Windows操作系统的人机操作性优异。2、Windows操作系统支持的应用软件较多。3、Windows操作系统对硬件支持良好。

?二、Mac系统

苹果公司开发,针对苹果电脑的开发的专用系统。其特点有

1.使用Mac OS X系统,duMac设备不会中病毒。

2.Mac OS X系统内置App Store和iTunes,有连接网络和用Apple ID登录、授权后直接使用,无需另行下载。

3.Mac OS X系统有独家软件Xcode(相关资料可以到网上查询),主要适用于iOS游戏和iOS应用软件开发,Windows系统无法使用(没开源)。

4.Mac OS X有查找我的iPhone,即便设备丢失也不怕,使用其他苹果设备远程定位即可。

三、Linux系统

它是专门针对企业用户的,提供网站务供应商最常使用的平台。其特点是

1.开放性。

2.多用户。

3.多任务。

4.设备独立性。

5.提供了丰富的网络功能。

6.可靠的安全系统。

7.良好的可移植性。

8.支持多文件系统。

电脑常用的操作系统有哪3个呢

原因如下:

1、操作系统的竞争到了一个新的阶段

Windows虽然仍旧是实质上的老大,但是操作系统的战争早已不是10年前的样子。随着Web应用的大行其道,很多人的电脑,都已经成了名符其实的上网本或者上网机。

Window/Mac OS X/Linux/Unix几大主流平台上都有了流行的Web浏览器,只要不是一个执着的IE粉丝,那么如果你的主要任务是Web浏览,现在几大操作系统的体验已经非常接近了。其他的基于互联网的流行软件,一般也都有比较好的跨平台支持。例如,聊天工具,Gtalk全平台覆盖,Msn全平台覆盖,现在甚至连一向被人看作很封闭的QQ,实际上也有Linux版本(虽然口碑很大,但是还有lumaQQ这样的替代产品),Mac版本(口碑不错),iPhone版本了(最近刚更新过,很不错)。

我们甚至看到了上网本这一硬件类别的产生。互联网成了计算机的中心,这很大程度上降低了微软的垄断优势。

3-4年前,切换到Mac OS X的时候,除了招商银行等少数应用以外,没有觉得任何的痛苦。那时候,主要开发服务器端程序,程序的运行环境是Linux,在Mac OS X这个Unix上面开发,其实很方便。

程序员可以在不同平台切换并不重要,重要的是,我们这些程序员的衣食父母已经可以自由的在各种平台上切换了。这就给了我们去尝试Windows以外平台的可能性。

很多人在比较Windows和Mac OS X的时候,有一个误区。因为他们自己是长期的Windows用户,对很多Mac OS X的细节很不喜欢(右键、按钮位置等等)。但是作为一个开发者,要注意的是用户。希望你们设想一个场景,一个从来没有用过电脑的人,他们学习Windows和Mac OS X,他们会更喜欢什么。想更多人会喜欢Mac OS X,如果设想是对的,那么未来是属于Mac OS X的。

2、iPhone以及未来的iPad

iPhone是近10年来,看到的最革命性的硬件产品。虽然他的功能,除了多点触摸、加速度传感器以外,大多数我们都在Nokia和其他竞争者的产品中见到过。用过Nokia2002年的产品7650,iPhone的所有功能它几乎都有(没有wifi,但是有gprs),但是用起来跟iPhone就是不一样。

那么区别在哪里呢?05年我买iPod Nano的时候,看到盒子的时候,吃了一惊,因为盒子最显眼的地方写的不是“容量:4G”,而是“可以容纳1000首歌,xxx张照片”。这家卖水果的公司突然明白,用户其实关心的是那个叫mp3的东西可以容纳多少歌,而不是从比特的角度,从存储的角度他的容量是多少G。多少G多少M的容量,是实现“容纳多少多少歌”这个目的的一种手段。我们总是太过care手段,忘了我们的目的是什么。

做产品的时候,很多人也是这样。如果你是第一次看电视购物卖手机,也许你就会想把手里面的iPhone扔掉,去买那些垃圾。因为你听介绍的时候,你会觉得全世界最好的手机就在那电视里,叫做“XX全能王”。从功能列表来看,它们简直是世界上最好的产品,但是如果你真的拿到手,你也许会发现那东西3分钟死机,也许什么操作都很慢,也许摔了一下就坏了。那个时候,我估计你会领悟到,功能多当然好。但是功能列表不会包括“不会3分钟死机”,“操作不会很慢”,“摔一下不会坏”。手机,或者任何产品对你最重要的不是功能多,而是好用。

iPhone让我发现原来手机上也可以有这么好用的浏览器。这是个纯技术问题么?不是,要知道Nokia很多手机用的浏览器内核和iPhone毫无二致,都是Webkit。但是操作起来看看,大家知道iPhone出来没有多久,所有网站手机流量最大的就是iPhone了,这不是靠运气啊。我有个Nokia E61i欧版手机,可以用wifi,但是用它的浏览器,实在是不方便,每次都要重新选择wifi,打开网站也很慢,打开了以后,放大缩小也很不方便。

好的体验仅是其一。更重要的是水果公司在iPhone这个产品上开发了AppStore,这是近10年来,我认为在软件行业最重要的一个东西。1976年2月3日比尔盖茨发表了著名的《An Open Letter to hobbyists》(给爱好者们的一封信),事实上开启了商业软件的道路。然而,商业软件从诞生起,就受到盗版的诅咒。从全球看,表面上微软是盗版的最大受害者。没错,从金额上看,是这样的。但是实际上所有的第三方开发者,才是盗版的最大受害者,他们中的很多人因为盗版而丧失了成长为微软这样企业的机会。

AppStore不能完全杜绝盗版,但是它从发行和支付渠道出发(跟iTune Store如出一辙),很大程度降低了盗版对第三方开发者成长带来的风险。很多单枪匹马的第三方开发者,凭借做iPhone软件发家(当然一个市场是有容量的,你不能指望它超越自己的机极限)。很多开发Mac软件多年的人,没因为开发Mac软件发家,但是因为移植了一个简单版本到iPhone发了家。据说,因为开发iPhone只能用Mac OS X,这成了近两年对Mac电脑销售最大的拉动。很多人为了开发iPhone程序而购买Mac电脑。

就在这时iPad来了。价格在2000-3000之间的上网本,应该是最近和未来,电脑市场一个很重要的增长点。这个价位可以吸引很多买不起电脑(可能更多是不舍得买电脑)的人。另外,关注上网这个概念简化操作,也可以让很多觉得电脑太难用的人们,来购买电脑。可惜,基于Windows的上网本在用户体验上实在是乏善可陈,往往仅仅是一个屏幕更小的Windows而已。

Windows在PC上面的优势本来有机会拓展到其他平台。在WinCE和Palm,微软实际上获胜了。但是之后就固步自封了,现在iPhone出来了,WinCE实际上已经没有什么大机会了。上网本和触摸设备,本来也是Windows有巨大优势的,但是微软实在缺乏在用户体验方面的努力(你去看看各种基于Windows的触摸查询设备吧,居然需要点一下然后鼠标光标蹦过来,然后才能点!!!!!!!)。

iPad的发布会,并不让人多么惊喜。这是因为iPad和iPhone战略在水果公司是紧密结合的,iPad包含了iPhone的所有革命性,然后把尺寸放大。发布会开到结尾,说到电池时间和价格的时候,我才开始兴奋。

iPad意味着什么?意味着一台便宜的上网本;有电脑的用户也不介意购买一个,买不起或者不舍得买电脑的人可能会买;因为便宜,所以医院和餐馆等可能会购买作为内部管理系统(医院信息系统,点餐系统);学校可以买做教育用途(电子书包)。意味着,我们可以在电脑上面写文档累了的时候,躺在床上抱着它听歌,看看书,玩个游戏。

这个产品如果操作的好的话,可以造就一个比iPhone更大更好的软件市场。

3、Mac OS X是Unix

对于大多数做服务器端开发的开发者,服务器端开发也许就意味着Linux下的C/C++和Java。Mac OS X是真正的Unix(符合标准,有授权,合法的可以用Unix商标)。大多数这类开发,你可以在Mac OS X下做,在Linux下执行。少数涉及到Linux和BSD内核不同的应用,稍微麻烦一点。但是如果你做到这个级别的话,我想你也不在乎了。

大多数基于Linux的开源软件,大多数为Unix架构设计的程序,都可以在Mac OS X下正常工作。虽然有很多软件编译起来,会遇到很多稀奇古怪的问题,但是放心,你在不同的Linux版本间编译的时候遇到的会更多。虽然Mac OS X下面的自动软件安装工具也会有各种各样的问题,但是放心,Linux下的也是。

Unix文化最经典的管道和脚本,Mac OS X也支持的很好。

Mac OS X是一个非常好的平衡,Unix式的命令行、脚本能力它全部具备,而且带有一个非常好用高效的GUI。所以不管你是CLI(命令行界面)控,还是GUI控,你都应该可以玩的很好。

有人问我Mac OS X是不是一个很好的学习Linux的途径。我不得不说,你要是真的玩转了Mac OS X(CLI+GUI)的话,你真的无需去学习Linux,用就是了。尤其是,学习Linux是为了学习服务器管理的人们,真玩转了Mac OS X,Linux有什么区别?

4、开拓你的视野

一段时间以来,我研究自己发展的过程中的瓶颈的时候,发现一切瓶颈都不来自能力,都来自视野,来自于给自己设置的愚蠢的极限。这么说,是因为我发现,我想做一辈子的程序员,而我也乐意学习新的知识,我也确实擅长不停的学习新的知识。

只是每经一个阶段,一旦我发现自己长期没有什么进步的时候,就会发现原因就是我已经不知道前面的路在哪里了。在.net出现之前,我已经是一个微软几乎所有产品的专家(但我不是MVP),我可以不借助ATL自己写Com组件,我写过IE和Outlook插件,等等。但是到了.net时代,我的心疲惫了,我决心不再跟随微软的脚步。

这两年,尤其是09年,做了一些iPhone开发,Cocoa开发(Tiny4Reader),做了些服务器端开发(GinkgoTek.com),我又开始像刚开始接触电脑那样的激情澎湃了。

对大多数纯Windows程序员,Mac OS X的GUI和基于Unix的CLI都是新的天地,哪怕你不真的从事这两方面的开发。在这些领域看到的东西对你的开发都是有利的。

腾讯是一个大家印象中很不注重用户体验的公司(老程序员视角)吧?但是现在QQ已经有了Mac版,iPhone版,而且iPhone版本已经多次打磨,已经是一个相当好用的iPhone应用了。年前我去了趟深圳,见了他们的iPhone开发team,他们很重视用户体验,也做了很多的尝试。而腾讯更多其他平台开发的工程师,也开始更加关注用户体验了。

对绝大多数Windows程序员,关注用户体验的经验和意识都不足,使用Mac OS X有利于提高这些方面的素养。

程序员选电脑,这几点要注意!

此后推出的Windows ME(2000年)、Windows XP(2001年)与Windows 9x相比,着重增加和增强了网络互联、数字媒体、组件、硬件即插即用、系统还原等方面的功能。2、 Windows NT/ Windows 2000Windows NT是一个网络型操作系统,它在应用、管理、性能、内联网/互联网服务、通讯及网络集成服务等方面拥有多项其他操作系统无可比拟的优势。因此,它常用于要求严格的商用台式机、工作站和网络服务器。Windows 2000是在Windows NT内核基础上构建起来的,同时吸收了Windows 9x的优点,因此,Windows 2000更易于使用和管理,可靠性更强,执行更迅速,更稳定和更安全,网络功能更齐全,效果更佳。3、 UNIXUNIX操作系统是一种多用户、多任务的通用操作系统,它为用户提供了一个交互、灵活的操作界面,支持用户之间共享数据,并提供众多的集成的工具以提高用户的工作效率,同时能够移植到不同的硬件平台。UNIX操作系统的可靠性和稳定性是其他系统所无法比拟的,是公认的最好的Internet服务器操作系统。

适合程序员的电脑配置?

作为一名程序员,你的电脑就是你的“战友”。选对了,效率飙升;选错了,麻烦不断。今天,我们就来聊聊程序员选电脑的那些事儿!

选择合适的操作系统

Windows、Linux还是Mac?这得根据你的需求来。总之,别给自己找麻烦,用着顺手最重要。

显示器要大、交互要舒适

一个27寸以上的大屏,绝对让你工作起来更舒心。再配上机械键盘或HHKB,码字飞快!

内存、CPU和硬盘要给力

大内存、快CPU、SSD硬盘,这些都是必备的。开一堆网页和IDE,编译代码,速度快才能保证你的工作效率和心情。

网络环境要通畅

别让网络问题拖了你的后腿。

其他配置根据需求来

如果你需要跑GPU或做图形开发,那显卡就要给力一些。经常出差的话,那就选个轻便续航强的笔记本吧。

特别提醒:Java程序员

如果是Java程序员,那么显示器大一点更好,超过36寸最好,保护眼睛又便于编码。内存尽量大于2G,因为eclipse占内存很大,运行程序才不会卡。硬盘容量也要大于500G,因为你会保存很多工程文件。如果你要开发Android程序,那建议购买高配置电脑哦!

电脑型号X86 兼容 台式电脑\x0d\操作系统Windows 7 旗舰版 32位 SP1 ( DirectX 11 )\x0d\\x0d\处理器AMD Athlon(速龙) II X4 651 四核\x0d\主板七彩虹 C.A75K (AMD K12)\x0d\内存4 GB ( 威刚 DDR3 1600MHz )\x0d\主硬盘希捷 ST500DM002-1BD142 ( 500 GB / 7200 转/分 )\x0d\显卡ATI Radeon HD 6700 Series ( 1 GB / 镭风 )\x0d\显示器通用非即插即用监视器\x0d\声卡瑞昱 ALC887 高保真音频\x0d\网卡瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC